Electronic Arts, uitgever van videogames, voorspelde dinsdag een lagere jaaromzet dan Wall Street had verwacht, als gevolg van zwakke uitgaven voor haar paradepaardjes zoals "FC 24" en "Madden NFL 24" in een onzeker economisch klimaat.

Het bedrijf uit Redwood City, Californië, heeft ook een nieuw driejarig plan voor de inkoop van aandelen goedgekeurd voor een totaalbedrag van $5 miljard.

De sombere prognose van EA, een van de grootste namen in de game-industrie, voegt zich bij de toch al sombere vooruitzichten van de sector, die te kampen heeft met gamers die bezuinigen op hun discretionaire uitgaven vanwege de hoge inflatie.

Grote bedrijven, waaronder het Japanse Sony en "Grand Theft Auto"-maker Take-Two Interactive, hebben de afgelopen maanden agressief in hun kosten gesneden om de economische onzekerheid en de dalende vraag naar games te bestrijden.

Analisten van Roth MKM hadden vorige week in een onderzoeksnotitie gewaarschuwd voor de vooruitzichten van het bedrijf, waarbij ze wezen op een gebrek aan inzicht in de ontwikkelingspijplijn en het lichtere releaseschema van EA.

EA heeft in februari ook het personeelsbestand met 5% ingekrompen als onderdeel van een herstructureringsplan, waaronder een vermindering van kantoorruimte.

Het bedrijf voorspelde voor het boekjaar 2025 boekingen tussen $7,30 miljard en $7,70 miljard, vergeleken met de gemiddelde analistenraming van $7,76 miljard, volgens gegevens van LSEG.

Voor het vierde kwartaal boekte het bedrijf, dat ook spellen als "Star Wars Jedi: Survivor" maakt, $1,67 miljard aan inkomsten, waarmee het de ramingen van $1,77 miljard miste.

Voor het eerste kwartaal verwacht het bedrijf boekingen tussen $1,15 miljard en $1,25 miljard, vergeleken met schattingen van $1,44 miljard.

Op een aangepaste basis verdiende het bedrijf $1,37 per aandeel in het vierde kwartaal, vergeleken met schattingen van $1,52 per aandeel.