Totale waarde: GLOL STARUT

Marktkapitalisatie 8,71 mln. 7,61 mln. 7,03 mln. 6,48 mln. 12,21 mln. 839 mln. 12,48 mln. 83,98 mln. 33,03 mln. 411 mln. 32,72 mln. 32 mln. 1,41 mld. k/w-verhouding 2023
109x
k/w-verhouding 2024 -90x
Bedrijfswaarde 10,55 mln. 9,22 mln. 8,51 mln. 7,84 mln. 14,78 mln. 1,02 mld. 15,1 mln. 102 mln. 39,98 mln. 497 mln. 39,61 mln. 38,74 mln. 1,71 mld. EV/omzet 2023
-
EV/omzet 2024 -
Vrij verhandelbaar
-
Dividendrendement 2023 *
-
Dividendrendement 2024 -

Financiën

2023 2024
Omzet - -
Nettowinst (verlies) 1,04 mln. 912K 842K 776K 1,46 mln. 101 mln. 1,5 mln. 10,06 mln. 3,96 mln. 49,24 mln. 3,92 mln. 3,83 mln. 170 mln. -769K -672K -620K -571K -1,08 mln. -74,01 mln. -1,1 mln. -7,41 mln. -2,91 mln. -36,25 mln. -2,89 mln. -2,82 mln. -125 mln.
Nettoschuld 0,1 0,09 0,08 0,07 0,14 9,45 0,14 0,95 0,37 4,63 0,37 0,36 15,94 1,83 1,6 1,48 1,36 2,57 176,6 2,63 17,68 6,95 86,49 6,89 6,74 297,74
Logo GLOL STARUT
K Wave Media Ltd. is een entertainment- en Bitcoin-beheerbedrijf dat zich toelegt op het creëren, distribueren en te gelde maken van content op diverse platforms. Het bedrijf is actief in de sector van intellectuele-eigendomscontent (IP), waarbij de nadruk ligt op het creëren van, investeren in, beheren, in licentie geven en te gelde maken van IP-content, zoals tv-programma’s, films, dramaseries en muziek. De kern van de IP-contentactiviteiten van het bedrijf wordt gevormd door de productie van originele content of de verwerving van rechten op bestaande IP-content, waaronder films en tv-programma’s, van makers, artiesten of andere bronnen. Naast zijn kernactiviteiten op het gebied van IP-content houdt het bedrijf zich bezig met het verwerven en aanhouden van bitcoin. Het heeft bitcoin aangenomen als zijn primaire reserveactief, dat het van plan is te gebruiken als trustvermogen om de afwikkelingsstabiliteit binnen zijn platform te verbeteren en wereldwijde liquiditeit te waarborgen. Het bedrijf biedt tevens geavanceerde visuele effecten, door kunstmatige intelligentie (AI) aangestuurde reclame en mogelijkheden voor de productie van 3D-content.
Werknemers
-
Sector
-