Om het tekort aan krachtige chips voor kunstmatige intelligentie op te vangen, komt China vindingrijk uit de hoek. De Financial Times onthult dat bedrijven grafische kaarten van Nvidia, die bedoeld zijn voor videogames, opkopen en ontmantelen om de chips te hergebruiken.
Deze geïmproviseerde oplossing biedt toegang tot chips met hoge rekenkracht, hoewel ze aanzienlijk minder efficiënt zijn dan de chips die specifiek voor KI zijn ontworpen, vooral voor berekeningen die hoge precisie vereisen. Dit is allicht een andere factor die de orderboeken van Nvidia gevuld houdt.
De FT citeert sectoranalisten die onthullen dat de vraag naar grafische kaarten voor pc’s in december "geëxplodeerd" is. Een werkplaatsmanager in China legde uit dat zijn werknemers vorige maand meer dan 4000 gamingkaarten van Nvidia hebben gestript, vier keer zoveel als in november. De klanten zijn voornamelijk staatsbedrijven en kleine KI-spelers die verrast werden door de invoering van Amerikaanse exportcontrolemaatregelen, omdat ze eerder geen voorraden hadden aangelegd.
Minder krachtige kaarten
De krachtigste grafische kaar van Nvidia voor gamers, de GeForce RTX 4090, was een van de populairste modellen om te worden herbestemd. De export ervan naar China is nu echter verboden. Nvidia verkoopt echter wel een iets minder krachtige GeForce RTX 4090 D in China.
Nvidia-CEO Jensen Huang met de 4090
Het succesbedrijf legde aan de Financial Times uit dat deze kaarten evenwel niet ideaal zijn voor KI en dat het gebruik ervan, zelfs in clusters, niet volstaat om goede prestaties te leveren in complexe modellen.
NVIDIA Corporation is wereldleider op het gebied van ontwerp, ontwikkeling en marketing van programmeerbare grafische processors. De groep ontwikkelt ook bijbehorende software. De netto-omzet is als volgt over de productfamilie verdeeld - computer- en netwerkoplossingen (55,9%): datacenterplatforms en -infrastructuur, Ethernet-interconnectieoplossingen, krachtige computeroplossingen, platforms en oplossingen voor autonome en intelligente voertuigen, oplossingen voor kunstmatige intelligentie-infrastructuur voor ondernemingen, processors voor het delven van cryptocurrency's, ingebedde computerkaarten voor robotica, onderwijs, leren en kunstmatige intelligentieontwikkeling, enz; - grafische processors (44,1%): voor pc's, spelconsoles, videogame-streamingplatforms, werkstations, enz. (merken GeForce, NVIDIA RTX, Quadro, enz.). De groep biedt ook laptops, desktops, spelcomputers, computerrandapparatuur (monitors, muizen, joysticks, afstandsbedieningen, enz.), software voor visueel en virtueel computergebruik, platforms voor auto-infotainmentsystemen en samenwerkingsplatforms in de cloud. De netto-omzet wordt per sector verdeeld tussen gegevensopslag (55,6%), gaming (33,6%), professionele visualisatie (5,7%), auto's (3,4%) en overige (1,7%). De netto-omzet is geografisch als volgt verdeeld: Verenigde Staten (30,7%), Taiwan (25,9%), China (21,5%) en overige (21,9%).