D-BOX Technologies Inc. werkt samen met RazerTM om de eerste concept Razer gaming stoel te ontwerpen met D-BOX's haptische technologie. Het in Las Vegas getoonde prototype creëert meeslepende touch-sensorische feedback voor levensechte sensaties op basis van signalen uit games en een verscheidenheid aan volledig geïntegreerde entertainmentmedia. Dit conceptproduct toont directe haptische feedback van passieve en interactieve content, variërend van games tot streaming bibliotheken met meer dan 2.000 films en tv-series. De stoel is tot 8 januari 2022 te zien in de Razer-stand #15076 in de Central Hall op de Consumer Electronics Show. Volgens Newzoo zal de wereldwijde gamesmarkt in 2021 een omzet genereren van $175,8 miljard, op weg om in 2023 de $200 miljard te overtreffen. Tegen het einde van het jaar zullen er wereldwijd 2,9 miljard spelers zijn. Deze markt genereert nu meer inkomsten dan de film- en muziekindustrie samen dankzij de stijgende populariteit van videospelletjes in alle hoeken van de wereld en onder alle leeftijdsgroepen. Spelers brengen steeds meer tijd door met gamen en de waardering voor de sociale en amusementswaarde ervan neemt hand over hand toe. De Razer Enki Pro Hypersense combineert de hele dag door comfort met D-BOX's haptiek voor een ultieme, levensechte onderdompeling in games.