Scientific Games Corporation maakt winstcijfers bekend voor het derde kwartaal en de negen maanden eindigend op 30 september 2021
09 november 2021 om 22:07 uur
Delen
Scientific Games Corporation heeft winstcijfers bekend gemaakt voor het derde kwartaal en de negen maanden eindigend op 30 september 2021. Voor het derde kwartaal rapporteerde het bedrijf een omzet van USD 539 miljoen, tegen USD 432 miljoen een jaar geleden. De netto-inkomsten bedroegen USD 182 miljoen, tegen een nettoverlies van USD 117 miljoen een jaar geleden. De gewone winst per aandeel uit voortgezette bedrijfsactiviteiten bedroeg USD 0,99 tegen een verlies per aandeel uit voortgezette bedrijfsactiviteiten van USD 2,03 een jaar geleden. De verwaterde winst per aandeel uit voortgezette bedrijfsactiviteiten bedroeg USD 0,96 vergeleken met een verwaterd verlies per aandeel uit voortgezette bedrijfsactiviteiten van USD 2,03 een jaar geleden. De gewone winst per aandeel bedroeg USD 1,89 tegen een gewoon verlies per aandeel van USD 1,23 een jaar geleden. De verwaterde winst per aandeel bedroeg USD 1,84 vergeleken met een verwaterd verlies per aandeel van USD 1,23 een jaar geleden. Over de negen maanden bedroegen de inkomsten USD 1.572 miljoen tegen USD 1.219 miljoen een jaar geleden. De netto-inkomsten bedroegen USD 276 miljoen tegen een nettoverlies van USD 479 miljoen een jaar geleden. Het gewone verlies per aandeel uit voortgezette bedrijfsactiviteiten bedroeg USD 0,55 tegen USD 7,14 een jaar geleden. Het verwaterde verlies per aandeel uit voortgezette bedrijfsactiviteiten bedroeg USD 0,55 tegen USD 7,14 een jaar geleden. De gewone winst per aandeel bedroeg USD 2,88 tegen een gewoon verlies per aandeel van USD 5,09 een jaar geleden. De verwaterde winst per aandeel bedroeg USD 2,88 tegen een verwaterd verlies per aandeel van USD 5,09 een jaar geleden.
Delen
Naar het originele artikel.
Wettelijke waarschuwing
Light & Wonder, Inc. is een wereldwijd platformoverschrijdend spellenbedrijf dat zich richt op content en digitale markten. De segmenten van het bedrijf zijn Gaming, SciPlay en iGaming. Het Gaming segment ontwerpt, ontwikkelt, produceert, verkoopt en distribueert een uitgebreide portefeuille van gaming content, producten en diensten. Het bedrijf levert zijn gaming portfolio van producten en diensten aan commerciële casino's, Native American casino's, exploitanten van grote kansspelen zoals gelicentieerde wedkantoren (LBO's), arcade- en bingo-exploitanten in het Verenigd Koninkrijk en continentaal Europa, en overheidsinstellingen en hun aangesloten exploitanten. Het SciPlay segment is een ontwikkelaar en uitgever van digitale spellen op mobiele en webplatformen. Het SciPlay segment is voornamelijk actief in de sociale gaming markt en de hyper-casual ruimte. Het iGaming segment biedt een uitgebreide reeks digitale gaming content, distributieplatforms, systemen voor het beheer van spelersaccounts, evenals diverse andere iGaming content en diensten.