Loop Media, Inc. meldt resultaten voor het vierde kwartaal en het volledige jaar eindigend op 30 september 2022
13 december 2022 om 22:05 uur
Delen
Loop Media, Inc. rapporteerde winstresultaten voor het vierde kwartaal en het volledige jaar eindigend op 30 september 2022. Voor het vierde kwartaal meldde het bedrijf een omzet van USD 12,15 miljoen, vergeleken met USD 2,41 miljoen een jaar geleden. Het nettoverlies bedroeg USD 14,56 miljoen, vergeleken met USD 13,13 miljoen een jaar geleden. Het gewone verlies per aandeel uit voortgezette activiteiten bedroeg USD 0,28 vergeleken met USD 0,31 een jaar geleden. Het verwaterde verlies per aandeel uit voortgezette activiteiten bedroeg USD 0,28 vergeleken met USD 0,31 een jaar geleden. Voor het hele jaar bedroeg de omzet USD 30,83 miljoen, vergeleken met USD 5,07 miljoen een jaar geleden. Het nettoverlies bedroeg USD 29,48 miljoen, vergeleken met USD 30,97 miljoen een jaar geleden. Het gewone verlies per aandeel uit voortgezette bedrijfsactiviteiten bedroeg USD 0,61 vergeleken met USD 0,76 een jaar geleden. Het verwaterde verlies per aandeel uit voortgezette activiteiten bedroeg USD 0,61 vergeleken met USD 0,76 een jaar geleden.
Delen
Naar het originele artikel.
Wettelijke waarschuwing
Loop Media, Inc. is een multichannel digitaal videoplatform mediabedrijf dat marketingtechnologie gebruikt om zijn diensten aan te bieden. Dankzij haar technologie en bibliotheek van video's en gelicentieerde inhoud kan zij korte video's samenstellen en distribueren naar out-of-home (OOH) eetgelegenheden, horeca, winkels, buurtwinkels en andere locaties en gelegenheden om hen in staat te stellen hun klanten te informeren, te vermaken en te betrekken. Haar technologie biedt externe adverteerders een doelgericht marketing- en promotiemiddel voor hun producten en diensten en stelt haar in bepaalde gevallen in staat om het aantal potentiële kijkers van dergelijke reclame- en promotiematerialen te meten. Het distribueert zijn inhoud en advertentie-inventaris naar digitale schermen op OOH-locaties, voornamelijk via zijn eigen platform van door Loop Media ontworpen kleine Android-mediaspelers (Loop Players) en oudere ScreenPlay-computers, en via schermen op digitale platforms die eigendom zijn van en beheerd worden door derden.