Loop Media, Inc. Rapporteert resultaten voor het tweede kwartaal en de zes maanden eindigend op 31 maart 2024
03 mei 2024 om 22:30 uur
Delen
Loop Media, Inc. rapporteerde resultaten voor het tweede kwartaal en de zes maanden eindigend op 31 maart 2024. Voor het tweede kwartaal rapporteerde het bedrijf een omzet van USD 4 miljoen, vergeleken met USD 5,39 miljoen een jaar geleden. Het nettoverlies bedroeg USD 7,57 miljoen, vergeleken met USD 9,82 miljoen een jaar geleden. Het gewone verlies per aandeel uit voortgezette bedrijfsactiviteiten bedroeg USD 0,11 vergeleken met USD 0,17 een jaar geleden. Het verwaterde verlies per aandeel uit voortgezette bedrijfsactiviteiten bedroeg USD 0,11 vergeleken met USD 0,17 een jaar geleden. Voor de eerste zes maanden bedroeg de omzet USD 14,17 miljoen, vergeleken met USD 20,22 miljoen een jaar geleden. Het nettoverlies bedroeg USD 12,86 miljoen, vergeleken met USD 15,08 miljoen een jaar geleden. Het gewone verlies per aandeel uit voortgezette bedrijfsactiviteiten bedroeg USD 0,19 vergeleken met USD 0,27 een jaar geleden. Het verwaterde verlies per aandeel uit voortgezette bedrijfsactiviteiten bedroeg USD 0,19 vergeleken met USD 0,27 een jaar geleden.
Delen
Naar het originele artikel.
Wettelijke waarschuwing
Loop Media, Inc. is een multichannel digitaal videoplatform mediabedrijf dat marketingtechnologie gebruikt om zijn diensten aan te bieden. Dankzij haar technologie en bibliotheek van video's en gelicentieerde inhoud kan zij korte video's samenstellen en distribueren naar out-of-home (OOH) eetgelegenheden, horeca, winkels, buurtwinkels en andere locaties en gelegenheden om hen in staat te stellen hun klanten te informeren, te vermaken en te betrekken. Haar technologie biedt externe adverteerders een doelgericht marketing- en promotiemiddel voor hun producten en diensten en stelt haar in bepaalde gevallen in staat om het aantal potentiële kijkers van dergelijke reclame- en promotiematerialen te meten. Het distribueert zijn inhoud en advertentie-inventaris naar digitale schermen op OOH-locaties, voornamelijk via zijn eigen platform van door Loop Media ontworpen kleine Android-mediaspelers (Loop Players) en oudere ScreenPlay-computers, en via schermen op digitale platforms die eigendom zijn van en beheerd worden door derden.