NexTech AR Solutions Corp. kondigt aan dat het bedrijf een nieuwe "Quad Typology Converter Upgrade" heeft gelanceerd die Toggle3D positioneert als een toonaangevend alles-in-één platform voor 3D-ontwerp van CAD naar web. Met de upgrade van vandaag kunnen gebruikers van het Toggle3D-platform nu quad-vlakvullingen produceren, wat de algehele kwaliteit van 3D-modellen verhoogt.

Dit is ook de voorkeursstandaard in de 3D-modelleringsindustrie, aangezien dit type mesh modellen van hogere kwaliteit produceert en meer controle over het 3D-model mogelijk maakt, en vooral voor zakelijke klanten belangrijk is om aan de kwaliteitsnormen te voldoen. Toggle3D maakt het nu mogelijk om 3D-modellen van hogere kwaliteit op schaal te converteren, te textureren, aan te passen en te delen met behulp van CAD-bestanden. Voordat een gebruiker zijn CAD-bestanden kan gebruiken voor 3D CGI (computer generated imagery), moeten de vaste lichamen in zijn ontwerp worden gevlakt om er oppervlakken van te maken.

Er zijn twee soorten vlakken die kunnen worden gemaakt: die welke bestaan uit driehoeken en die welke bestaan uit vierkanten. Met de meeste CAD-software kunnen gebruikers naïef CAD-bestanden omzetten in een 3D model mesh waarvan de oppervlakken bestaan uit driehoeken. Driehoekige mazen worden door ervaren 3D-kunstenaars echter als van mindere kwaliteit beschouwd.

De meeste grote klanten van Nextech AR eisen in feite uitsluitend vierhoekige mazen voor hun modellen. Om quad mazen te maken van CAD-bestanden, moeten gebruikers eerst de CAD-bestanden exporteren naar driehoekige mazen, en dan andere software gebruiken om de driehoekige mazen om te zetten in quad mazen. Helaas gaan details van het model meestal verloren in deze vertaling van CAD naar driehoeken naar quads.