Gamingplatform Roblox voorspelde woensdag een jaaromzet die boven de ramingen lag, nadat het voor het eerst de $1 miljard kwartaalomzet had overschreden dankzij hogere uitgaven voor in-games tijdens de feestdagen.

Een positief teken voor de game-industrie is dat de wereldwijde markt voor videogames dit jaar naar verwachting met 2,8% zal groeien, omdat er een robuuste verkoop van de Xbox van Microsoft en de PlayStation 5-consoles van Sony wordt verwacht, volgens onderzoeksbureau NewZoo.

Roblox voorspelde een jaarlijkse omzet, gegenereerd uit in-game aankopen van virtuele valuta "Robux", tussen $4,14 miljard en $4,28 miljard, boven de raming van $4,03 miljard, volgens gegevens van LSEG.

De prognose voor het eerste kwartaal lag ook boven de verwachtingen.

De nettoboekingen voor het vierde kwartaal bedroegen $1,13 miljard, een nieuw record voor het bedrijf en meer dan de raming van $1,08 miljard.

Het bedrijf ziet een toename in de uitgaven op haar online gaming platform tijdens de feestdagen, wanneer spelers meer tijd hebben omdat scholen en universiteiten gesloten zijn.

Roblox zei dat de groei "sterk beïnvloed blijft worden door oudere gebruikers" ouder dan 13 jaar.

"Een langzame en gestage verbetering van de kerntechnologie heeft onze ontwikkelaarsgemeenschappen in staat gesteld om betere dingen te bouwen... (wat) op natuurlijke wijze een ouder publiek heeft aangetrokken," zei Roblox CFO Michael Guthrie, die de poging van Roblox om zijn spelersbestand te diversifiëren en te verouderen onderstreepte.

Roblox, populair vanwege spellen als "Brookhaven", "Adopt Me!" en "Blade Ball", is een samenwerking aangegaan met een aantal merken, waaronder Adidas, Lamborghini en L'Oreal, om fans te betrekken bij de 3D-wereld.

Het bedrijf rapporteerde een aangepaste EBITDA, een winstgevendheidscijfer waar investeerders naar kijken, van $259,6 miljoen, waarmee het de verwachting van analisten van $191,2 miljoen overtrof.

De gemiddelde dagelijkse actieve gebruikers stegen met 22% tot 71,5 miljoen in het vierde kwartaal. (Verslaggeving door Harshita Mary Varghese; Bewerking door Pooja Desai)