Sphere Entertainment Co. onthult Sphere Immersive Sound, powered by HOLOPLOT, het geavanceerde audiosysteem dat kristalhelder, geïndividualiseerd geluid biedt aan elke zitplaats in Sphere, een entertainmentmedium van de volgende generatie dat dit najaar in Las Vegas wordt geopend. Sphere Studios, dat technologieën en content ontwikkelt, werkte samen met HOLOPLOT om Sphere Immersive Sound ?

het grote, volledig geïntegreerde concert-grade audiosysteem dat een revolutie betekent voor meeslepende audio-ervaringen. Sphere Immersive Sound is het grote concertgeluidssysteem en is speciaal ontwikkeld voor het unieke gebogen interieur van Sphere. Het systeem bestaat uit ongeveer 1600 permanent geïnstalleerde en 300 mobiele HOLOPLOT X1 Matrix Array luidsprekermodules en omvat in totaal 167.000 individueel versterkte luidsprekerdrivers.

Het systeem maakt gebruik van HOLOPLOT's nieuwe generatie 3D Audio-Beamforming en Wave Field Synthesis technologie om de manier waarop audio wordt weergegeven in grote ruimten te transformeren. Dit resulteert in gecontroleerde, consistente en kristalheldere concertaudio voor een publiek tot 20.000 mensen, waardoor elk publiek een uitzonderlijke en persoonlijke luisterervaring krijgt. Het hele geluidssysteem is volledig verborgen achter het 160.000 vierkante meter grote LED-scherm van Sphere.

Verliezen in de geluidsoverdracht worden volledig gecompenseerd door HOLOPLOT's algoritmes in de optimalisatie-engine, wat resulteert in helder, vol geluid met vrijwel geen kleuring en een volledig onbelemmerd visueel LED-oppervlak dat het publiek omhult en combineert met Sphere Immersive Sound om een volledig overweldigende omgeving te creëren. Traditionele luidsprekertechnologie in grote zalen kan resulteren in een geluidskwaliteit die afneemt naarmate de afstand tot de luidsprekers toeneemt, vanwege de ongecontroleerde aard van de voortplanting van geluidsgolven.

De gepatenteerde 3D Audio-Beamforming technologie van HOLOPLOT maakt gebruik van intelligente softwarealgoritmen om unieke, zeer gecontroleerde en efficiëntere geluidsgolven te creëren dan conventionele luidsprekers, zodat de niveaus en kwaliteit consistent blijven van het beginpunt tot de bestemming, zelfs over grote afstanden. De exclusieve beamforming-technologie van HOLOPLOT kan ook tegelijkertijd unieke audio-inhoud naar specifieke locaties in de zaal sturen, waardoor het mogelijk wordt om verschillende secties volledig verschillende inhoud te laten horen.

zoals talen, muziek of geluidseffecten? Dit biedt grenzeloze mogelijkheden voor echt aangepaste en meeslepende audio-ervaringen. Sphere Immersive Sound maakt bovendien gebruik van HOLOPLOT's unieke Wave Field Synthesis-mogelijkheden, een ruimtelijke audioreproductiemethode die gebruik maakt van virtuele akoestische omgevingen.

Met conventionele audiotechnologie is de waargenomen oorsprong van een geluid traditioneel de locatie van de luidspreker. Met Wave Field Synthesis kunnen geluidsontwerpers een virtueel oorsprongspunt creëren, dat vervolgens op een precieze ruimtelijke locatie kan worden geplaatst. Hierdoor kan geluid naar de luisteraar worden gericht zodat het dichtbij klinkt, ook al is de bron ver weg?

Een toeschouwer kan bijvoorbeeld een gefluister horen dat klinkt alsof iemand recht in zijn oor praat. Sphere Immersive Sound, mogelijk gemaakt door HOLOPLOT, werd afgelopen zomer voor het eerst geïntroduceerd in het Beacon Theatre in New York, voordat het verder werd aangepast en opgeschaald voor Sphere, dat alle mogelijkheden van de geavanceerde technologie benut.

De introductie van deze audio-innovatie in The Beacon bracht een bijna 100 jaar oude locatie naar de volgende generatie en stelde een nieuwe norm voor geluidskwaliteit in concertzalen. Sinds het debuut in het Beacon Theatre heeft Sphere Immersive Sound artiesten en publiek een voorproefje gegeven van wat het systeem kan leveren, voordat Sphere dit najaar opengaat. Sphere Immersive Sound is slechts één aspect van de 22e-eeuwse technologieën die in Sphere zullen samenwerken om buitengewone meeslepende ervaringen te creëren die de zintuigen activeren.

Naast Sphere Immersive Sound en het LED-scherm aan de binnenkant, beschikt Sphere ook over gepatenteerde 4D-technologieën zoals infrageluid haptische zitplaatsen en verschillende atmosferische en omgevingseffecten, zoals warme briesjes, suggestieve geuren en veranderende temperaturen, om multi-zintuiglijke ervaringen te creëren die het vertellen van verhalen naar een geheel nieuw niveau tillen.