De maker van software voor videogames Unity heeft vrijdag belangrijke delen van een nieuw prijsbeleid voor "runtime fee" teruggedraaid. Dit beleid leidde tot reacties van ontwikkelaars van games en deed de aandelenkoers van het bedrijf een flinke deuk oplopen.

Het bedrijf achter de Unity Engine-software die mensen helpt bij het maken van games, was van plan om ontwikkelaars elke keer dat hun spel werd geïnstalleerd kosten in rekening te brengen nadat bepaalde mijlpalen, zoals omzet, waren bereikt.

"Ons Unity Personal-plan blijft gratis en er zal geen Runtime Fee zijn voor games die gebouwd zijn op Unity Personal," zei bedrijfsleider Marc Whitten vrijdag.

Het bedrijf voegde eraan toe dat geen enkele game met minder dan $1 miljoen aan inkomsten gedurende 12 maanden onderworpen zal zijn aan de vergoeding.

De stap komt nadat verschillende leden van de belangrijkste gebruikersgroep, kleine en onafhankelijke ontwikkelaars, hadden besloten om het bedrijf te boycotten, waardoor de vrees ontstond dat ze zouden vluchten naar rivaal Epic Games, die de Unreal game engine maakt.

Bij de laatste sluiting hebben de aandelen van Unity ongeveer 19% van hun waarde verloren sinds de aankondiging van het nieuwe prijsbeleid op 12 september. (Verslag door Jaspreet Singh in Bengaluru; Bewerking door Shounak Dasgupta)