Vorig jaar stond GameStop in het middelpunt van een door de sociale media gevoede handelswoede. Het bedrijf reorganiseerde zijn management in een poging om jaren van kwijnende verkoop om te keren en te profiteren van de e-commerce boom.

De resultaten van GameStop komen echter op een ogenblik dat de spelbedrijven geconfronteerd worden met een vertraging van de vraag naar videospelletjes van pandemische hoogten, waardoor twijfels rijzen over hun vermogen om een economische neergang te doorstaan.

Sommige van deze zorgen zijn ook nog verergerd door hardwaretekorten.

De inkomsten van GameStop daalden in het tweede kwartaal tot $1,14 miljard, tegen $1,18 miljard een jaar eerder.

Toch stegen de aandelen van het bedrijf na de bel met 1,8% tot $24,06.

Het nettoverlies van GameStop nam toe tot $108,7 miljoen, of 36 cent per aandeel in het kwartaal, van $61,6 miljoen, of 21 cent per aandeel, een jaar eerder.