Bigben Interactive S.A. kondigt de langverwachte herlancering aan van Paranoia: Happiness is Mandatory, een videogame-adaptatie van het tabletop role-playing game dat in 1984 werd gecreëerd door Dan Gelber, Greg Costikyan en Eric Goldberg. Paranoia is geïnspireerd door de werken van Kafka, Orwell en Huxley, en behandelt de problemen die ontstaan door een bevolking die wordt gecontroleerd door Friend Computer, een paranoïde en irrationele kunstmatige intelligentie, een onderwerp dat centraal staat in de huidige maatschappij. Het spel zal op 21 december 2023 wereldwijd beschikbaar zijn op PC-platforms voor PC-gamers. Paranoia: Happiness Is Mandatory plaatst spelers in een onderdrukkend universum waar de Friend Computer, een kunstmatige intelligentie, het Alpha Complex controleert en bewaakt, een menselijke stad waar de sociale status van een inwoner wordt bepaald door kleurgecodeerde veiligheidsmachtigingen.

In dit krankzinnige universum leert de speler door middel van bizarre dialogen dat geluk verplicht is, dat iedereen een verrader kan blijken te zijn en dat te veel vragen stellen verraad is aan de Friend Computer. Paranoia: Happiness is Mandatory is een getrouwe en goedgekeurde bewerking van zijn pen en papier voorloper. De speler heeft de leiding over een team van vier Troubleshooters en moet verraders opsporen.

De Friend Computer dienen kan erg riskant zijn, maar het laat de meest vasthoudende Troubleshooters snel stijgen in de hiërarchie. En omdat de dood om elke hoek op de speler wacht, hebben ze toegang tot vijf klonen waarmee ze hun personage kunnen ontwikkelen om hun doelen te bereiken en hun vijanden te ontmaskeren.