Thematische lijsten

De gouden eeuw van het videospel

Ontdek onze abonnementsformules op maat voor onze exclusieve oplossingen om toegang te krijgen tot onze aandelenselecties, die regelmatig worden aangevuld met nieuwe opportuniteiten.

Beleggingsscenario

De games-industrie, die in de jaren zestig ontstond, is lichtjaren vooruit op wat niet-ingewijden misschien denken. De sector richt zich lang niet alleen op de stereotype introverte tiener maar verlegt voortdurend zijn grenzen met nieuwe toepassingen en nieuwe doelgroepen.

Als bewijs hiervan is de helft van de inkomsten van de industrie afkomstig van mobiele games, die samen met andere platforms in 2018 bijna 120 miljard aan inkomsten genereerden, veel meer dan andere entertainmentsectoren zoals de filmindustrie, die zelf goed was voor 96,8 miljard aan inkomsten datzelfde jaar. Dit ecosysteem, dat een structurele verandering ondergaat door de ontwikkeling van e-sports, virtuele realiteit en vooral streamingdiensten, moet dan ook serieus worden genomen. Meer concreet: net zoals speelkasten plaats hebben gemaakt voor spelconsoles, zouden deze wel eens kunnen verdwijnen en plaats maken voor gedematerialiseerde games of cloud gaming. Met andere woorden, gamers zouden hun ding zonder enige fysieke media kunnen doen en via een internetverbinding gestreamde games kunnen spelen op om het even welk scherm. Kortom, dit is hetzelfde principe dat wordt toegepast door giganten als Netflix voor de filmwereld, of Spotify voor de muziekwereld. De belangrijkste spelers passen zich dus aan, zoals aan deze nieuwe manieren om een videospel te "consumeren". Dit zal de sector op zijn kop zetten, net zoals de grote tech-giganten dat al jarenlang doen. Deze themalijst omvat dan ook zowel de traditionele spelers in de gamesindustrie, vertegenwoordigd door de belangrijkste uitgevers, distributeurs en fabrikanten van spelconsoles, als de pioniers van het cloud gaming, die elk hun eigen streamingdienst lanceren.

Onze selectie

Technologie
Software - Andere
69,25 mld. +76,44%
Technologie
Software - Andere
167 mln. +56,34%
Technologie
Internet Gaming
3,61 mld. +17,02%
Technologie
Internet Gaming
8,49 mld. +67,64%
Technologie
Applicatiesoftware
234 mln. +24,56%
Cyclisch consumptie
Spelletjes, Speelgoed & Kinderen Voertuigen
1,8 mln. +212,80%
Technologie
Applicatiesoftware
366 mln. -12,81%
Technologie
Internet Gaming
15,61 mld. +19,57%
Technologie
Internetdiensten - Andere
100 mln. +25,65%
- - 82,33 mld. -
Technologie
Software - Andere
13,51 mld. +35,64%
Technologie
Applicatiesoftware
115 mln. +71,54%
Cyclisch consumptie
Reclame & Marketing - NEC
5,37 mld. +41,20%
Technologie
Software - Andere
20,86 mln. +22,11%
Technologie
Software - Andere
20,24 mld. +47,16%
Technologie
Halfgeleiders - Andere
3.510 mld. +7,12%
Technologie
Software - Andere
3.548 mld. +13,26%
Technologie
Software - Andere
90,82 mld. +44,58%
Technologie
Applicatiesoftware
7,3 mld. +41,29%
Technologie
Halfgeleiders - Andere
208 mld. +6,17%
Cyclisch consumptie
Entertainment Productie - NEC
5,23 mld. +15,90%
Cyclisch consumptie
Spelletjes, Speelgoed & Kinderen Voertuigen
102 mld. +37,41%
Technologie
Internet Gaming
2,69 mld. +3,99%
Technologie
Applicatiesoftware
578 mln. +16,76%
Technologie
Internetdiensten - Andere
842 mln. +20,52%
Technologie
IT Diensten & Consulting - Andere
256 mld. +27,81%
Technologie
Software - Andere
85,86 mln. -7,79%
Technologie
Social Media & Netwerken
1.716 mld. +16,54%
Technologie
Internetdiensten - Andere
5,1 mld. +26,82%
Technologie
Software - Andere
15,43 mln. -29,21%
Technologie
Software - Andere
43,59 mld. +29,49%
Technologie
Software - Andere
33,35 mln. -6,68%
Technologie
Computerhardware - Andere
123 mln. +21,28%
Technologie
Applicatiesoftware
122 mln. -18,04%
Technologie
Software - Andere
9,59 mld. +2,67%
Cyclisch consumptie
Internet & Mail Order Department Stores
2.226 mld. -4,42%
Technologie
Applicatiesoftware
37,76 mld. +2,91%
Technologie
Applicatiesoftware
178 mln. -16,34%
Cyclisch consumptie
Casino's & Gaming - NEC
20,1 mld. +8,90%
Cyclisch consumptie
Casino's & Gaming - NEC
27,08 mld. -1,70%
Technologie
Zoekmachines
2.028 mld. -11,97%
Technologie
Software - Andere
6,92 mld. +16,05%
Technologie
Internetdiensten - Andere
8,06 mld. +9,00%
Cyclisch consumptie
Speelgoed & jeugdproducten - Andere
24,11 mln. -21,31%
Technologie
Internetdiensten - Andere
585 mld. +21,22%
Technologie
Applicatiesoftware
2,45 mld. -41,81%
Technologie
Applicatiesoftware
2,01 mld. -10,42%
Technologie
Applicatiesoftware
214 mln. -3,27%
Technologie
Huishoudelijke elektronica - Andere
149 mld. +7,06%
Technologie
Mobiele applicatiesoftware
1,31 mld. +19,07%
Cyclisch consumptie
Speelgoed & jeugdproducten - Andere
21,72 mld. +29,51%
Technologie
Applicatiesoftware
5,12 mln. -2,64%
Technologie
Internet Gaming
1,02 mld. -17,52%
Technologie
Telefoons & Smart Phones
3.002 mld. -19,73%
Technologie
Computerhardware - Andere
270 mln. -22,70%
Technologie
Computerhardware - Andere
956 mln. +36,61%
Technologie
Halfgeleiders - Andere
91,95 mld. +5,14%
Technologie
Mobiele applicatiesoftware
88,67 mln. 0,00%
Technologie
Computerhardware - Andere
12,4 mld. -8,72%
Technologie
Mobiele applicatiesoftware
3,67 mln. -36,90%
Technologie
Internetdiensten - Andere
199 mln. -41,21%
Technologie
Computerhardware - Andere
86,33 mln. -29,86%
Technologie
Computerhardware - Andere
3,99 mld. -23,98%
Technologie
Internet Gaming
331 mln. -16,54%
Technologie
Mobiele applicatiesoftware
2,05 mld. -14,19%
Technologie
IT Diensten & Consulting - Andere
14,65 mln. -16,67%
Technologie
Software - Andere
589 mln. -18,98%
Technologie
Software - Andere
1,37 mld. -31,12%
Technologie
IT Diensten & Consulting - Andere
29,1 mln. -31,44%
Technologie
Applicatiesoftware
4,4 mln. -20,00%
Cyclisch consumptie
Casino's & Gaming - NEC
198 mln. -39,80%
Technologie
Software - Andere
6,37 mln. -57,69%
Technologie
Internet Gaming
1,38 mln. -53,21%
Technologie
Internet Gaming
3,2 mln. -99,56%
Technologie
Software - Andere
1,33 mld. -

Componentnieuws

░ ░░░░░ ░░░░░░░░░░░ ░░░░░░░░ ░░ ░░░░ ░░░░░░ ░░░░░░░░ ░░░░░░ ░░░░░░░░░░░ ░░░░░ ░░░ ░░░░░░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░ ░░░░░ ░░░░ ░░░░ ░░
░░░░░░░░░ ░░░░░░░░ ░░░░░░░░░ ░░░░░░░░ ░░░░ ░░
░░░░░░░ ░░░░░ ░░░░░ ░░░░░░░░░ ░░ ░░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░░ ░░░░ ░░
░░░░░░░░░░░ ░░░░░░ ░░░░ ░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░░░░░ ░░ ░░░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░ ░░░░░ ░░░░░░░░░ ░░░░ ░░
░░░░░░ ░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░ ░░░░░░░░ ░░░ ░░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░░ ░░░░ ░░
░░░░░░░░░░░░░░░░ ░░░░░░ ░░░░░░░ ░░░░░░░░░░ ░░░░░░░ ░░░░ ░░ ░░░░░░░ ░░░ ░░░░░░░░░░░ ░░░░░ ░░░░░░░░░ ░░░░░░░ ░░░░ ░░
░░░░░░░░░░░░░ ░░░░░░ ░░░░░░ ░░░░░░░░ ░░░░░░░░ ░░░ ░░░░░░ ░░░ ░░░░░░░░░░░ ░░░░░░ ░░░ ░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░░░ ░░░░ ░░
░░░░░░ ░░░░░░░░░ ░░░░░░░░ ░░░ ░░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░░ ░░░░ ░░
░░░░░ ░░░░░ ░░░░░ ░░░ ░░░░░░░░░░░░░░░░ ░░░░░░ ░░░░ ░░░░░░░░░ ░░░ ░░░░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░ ░░░░ ░░
░░░░░░░░░░░░░░░ ░░░░░ ░░░░░ ░░░░ ░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░ ░░░ ░░░░░░░░░░░░░░░░ ░░░░ ░░
░░░░░░░ ░░░░░░░ ░░░░░░░░ ░░░░░░░░ ░░░ ░░░░░░ ░░░ ░░░░░░░░░░░░ ░░░░░░░ ░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░░░ ░░░░ ░░
░░░░░░░░░░░░ ░░░░░░░░ ░░░░ ░░░░░░░░░░░░ ░░ ░░░░░░░ ░░░░░ ░░░░░░ ░░░░░░ ░░░░░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░░░░ ░░░░ ░░
░░░░ ░░░░░░░ ░░░░░░░░░ ░░░ ░░ ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ ░░░░ ░░
░░░░░░░░░░░░░░░ ░░░░░ ░░░░░ ░░░░ ░░░░░░░ ░░░░░░ ░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░░ ░░░ ░░░░░░░░░░░░░░░░ ░░░░ ░░
░░░░░ ░░░░░ ░░░░░░ ░░░░░░░ ░░░░ ░░░░░░ ░░░░ ░░
░░░░░░░ ░░░░░░ ░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░ ░░ ░░ ░░░░░░░░░ ░░░░ ░░░░░░ ░░░░░░░░ ░░░░ ░░
░░░░░ ░░░░░░ ░░░░░░░░░░ ░░░░ ░░░░░░░░ ░░░ ░░░░░░░░░░ ░░░░░░ ░░░░░░░░░░░ ░░ ░░░░░ ░░░░ ░░░░ ░░
░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░ ░░░░░░ ░░░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░░░░░ ░░░░ ░░
░░░░░░░░░░░░ ░░ ░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░ ░░░░ ░░ ░░░░░░ ░░░░░ ░░ ░░░░ ░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░░░░░ ░░ ░░░░░░░░░░░ ░░░░ ░░
░░░░░░░ ░░░░░ ░░░ ░░░░░░░░░░░░░░ ░░░ ░░ ░░░░░░ ░░ ░░░░░░░░░░░░ ░░ ░░░░░░░░ ░░ ░░░░░░░░ ░░ ░░░░░░░░░░░ ░░░░ ░░

Heatmap

Onderdeel agenda

░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░░░ ░░░░
░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░░░ ░░░░
░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░░░ ░░░░
░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░░░ ░░░░
░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░░░ ░░░░
░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ ░░░░
░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ ░░░░
░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░░░ ░░░░
░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░░░ ░░░░
░░░ ░░░░ ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ ░░░░
░░░ ░░░░ ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ ░░░░
░░░ ░░░░ ░░░░░░░░░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░░░ ░░░░
░░░ ░░░░ ░░░░░░░░░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░░░ ░░░░
░░░ ░░░░ ░░░░░░░░░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░░░ ░░░░
░░░ ░░░░ ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ ░░░░
░░░ ░░░░ ░░░░░░░░░░░ ░░░ ░░ ░░░░░░░░░░░░ ░░░░
░░░ ░░░░ ░░░░░░░░░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░░░ ░░░░

Uitsplitsing per sector

Beoordelingsgrafiek - Surperformance

Ratings ESG MSCI

  1. Beurs
  2. Thematische lijsten
  3. De gouden eeuw van het videospel