Roblox Corp heeft maandag de verwachtingen van Wall Street voor de kwartaalcijfers niet gehaald, omdat de versoepeling van de beperkingen de door de pandemie aangewakkerde stijging van de uitgaven voor zijn spellen, waaronder "Jailbreak" en "MeepCity", heeft afgeremd.

Het bedrijf boekte 35% meer tot 665,5 miljoen dollar voor het tweede kwartaal dat eindigde op 30 juni. Analisten hadden een omzet van $683,3 miljoen verwacht, volgens IBES-gegevens van Refinitiv. (Verslaggeving door Tiyashi Datta in Bengaluru; Redactie door Arun Koyyur)