Hasbro breidt relatie met Disney Lucasfilm uit, verlengt Star Wars-licentie en voegt nieuwe deal toe voor Indiana Jones-franchise
26 januari 2022 om 14:00 uur
Delen
Hasbro, Inc. kondigde een verlengde relatie met Lucasfilm aan, waarbij de langdurige licentieovereenkomst voor Star Wars wordt vernieuwd en een nieuwe overeenkomst wordt aangekondigd voor de ontwikkeling van producten gebaseerd op de Indiana Jones-franchise. Als belangrijkste speelgoedlicentiehouder voor beide franchises zal Hasbro speelgoed en spellen blijven maken die ontworpen zijn om fans van alle leeftijden aan te spreken voor de Star Wars-franchise en is het enthousiast om te beginnen aan ontwerpen voor de Indiana Jones-franchise. De Indiana Jones-lijn van Hasbro zal in 2023 in de VS verkrijgbaar zijn, gelijktijdig met de release van de langverwachte nieuwe Indiana Jones-film.
Delen
Naar het originele artikel.
Wettelijke waarschuwing
Hasbro, Inc. is gespecialiseerd in het ontwerpen, produceren en op de markt brengen van spellen en speelgoed. Daarnaast is de groep actief in de productie van films en tv-programma's. De netto-omzet is als volgt over de verschillende activiteiten verdeeld - verkoop van speelgoed en spellen (89,3%): actiefiguren en speelgoed, poppen en knuffels, traditioneel speelgoed, elektronisch speelgoed en elektronische spellen, creatief en educatief speelgoed en spellen, kaartspellen, enz. verkocht onder franchisemerken (Littlest Pet Shop, Magic : The Gathering, Monopoly, My Little Pony, Nerf, Play-Doh en Transformers), onder partnermerken (Spider-Man, The Avengers, Star Wars, Disney Princess, Disney Frozen, Disney's Descendants, Beyblade, Dreamworks' Trolls, Sesamstraat en Yo-Kai Watch), onder eigen merken (Baby Alive, Furreal Friends, Kre-o, Playskool en Playskool Heroes) en andere (bordspellen en digitale spellen verkocht onder Dungeons & Dragons, Jenga, The Game Of Life, Operation, Pie Face, Scrabble, Trivial Pursuit, Twister, Fantastic Gymnastics, Speak Out en Toilet Trouble; - productie en verkoop van film-, tv- en digitale gameslicenties (10,7%). De Verenigde Staten zijn goed voor 60,2% van de netto-omzet.