Archosaur Games Inc. heeft geconsolideerde winstverwachtingen gegeven voor het jaar dat eindigt op 31 december 2021. De raad van bestuur van de Onderneming heeft de aandeelhouders van de Onderneming en potentiële investeerders meegedeeld dat, op basis van zijn voorlopige beoordeling van de niet-geauditeerde geconsolideerde managementrekeningen van de Onderneming voor het jaar dat eindigde op 31 december 2021 en de informatie die momenteel beschikbaar is, de Onderneming naar verwachting een aangepast nettoverlies voor de Periode zal rapporteren in de orde van grootte van ongeveer RMB 220,0 miljoen tot RMB 240,0 miljoen, terwijl het voor het jaar dat eindigde op 31 december 2020 de aangepaste nettowinst van ongeveer RMB 218,8 miljoen noteerde. Het verlies was voornamelijk toe te schrijven aan de volgende factoren: de daling van de inkomsten; een nieuw spel dat op het vasteland van China werd uitgegeven, presteerde niet zo goed als verwacht; de stijging van de uitgaven voor onderzoek en ontwikkeling om te voldoen aan de expansiebehoeften van de Groep, die voornamelijk veroorzaakt werd door de toename van het aantal personeelsleden voor onderzoek en ontwikkeling en de overeenkomstige stijging van de uitgaven voor personeelsbeloningen voor werknemers die zich bezighouden met onderzoek en ontwikkeling, en de stijging van de uitbestede technische diensten; en de stijging van de verkoop- en marketingkosten, die vooral het gevolg was van de stijging van de promotie- en reclame-uitgaven en de stijging van de personeelsuitkeringen voor werknemers die zich bezighouden met uitgeversactiviteiten, omdat het simulatiespel ("SLG"), dat de Groep hoofdzakelijk zelf uitgeeft en dat midden 2021 achtereenvolgens in verschillende landen en regio's gelanceerd wordt, zich in 2021 in de belangrijkste investerings- en groeifase bevond.