GameDriver, Inc. en LTIMindtree hebben een strategisch partnerschap aangekondigd dat het GameDriver-platform zal gebruiken als brandstof voor LTIMindtree's Canvas-platform voor AI-gestuurde en op inzichten gebaseerde softwarelevering. Het Canvas-platform is ontworpen om elk aspect van softwareontwikkeling slimmer, sneller en veerkrachtiger te maken door AI te gebruiken om alle onderdelen van het ontwikkelingsproces met elkaar te verbinden en te analyseren. Via dit partnerschap zal LTIMindtree gebruikmaken van de ongeëvenaarde geautomatiseerde testoplossingen van GameDriver en deze aanbieden als onderdeel van zijn wereldwijde expertise op het gebied van technologieconsulting en digitale oplossingen via Canvas.

GameDriver is gebouwd op bewezen kerntechnologieën voor videogames, zoals Unity, Unreal Engine en Godot, en levert geautomatiseerde testoplossingen die verder gaan dan de beperkingen van andere testmethoden voor softwareontwikkeling om de meest dringende uitdagingen van de industrie aan te pakken. Voor klanten van LTIMindtree heeft de combinatie van de krachtige technologieën van de twee bedrijven tot doel om de time-to-market te verbeteren, de testdekking voor steeds complexere projecten te vergroten, de consistentie, omzetgroei en algehele kwaliteit te verbeteren, en tegelijkertijd operationele uitmuntendheid en procesefficiëntie mogelijk te maken.