Take-Two Interactive Software, Inc. rapporteert resultaten voor het vierde kwartaal en het volledige jaar eindigend op 31 maart 2024
16 mei 2024 om 22:11 uur
Delen
Take-Two Interactive Software, Inc. rapporteerde resultaten voor het vierde kwartaal en het volledige jaar eindigend op 31 maart 2024. Voor het vierde kwartaal meldde het bedrijf een omzet van USD 1.260,6 miljoen, vergeleken met USD 1.266,3 miljoen een jaar geleden. De omzet bedroeg USD 1.399,4 miljoen vergeleken met USD 1.446,2 miljoen een jaar geleden. Het nettoverlies bedroeg USD 2.903 miljoen, vergeleken met USD 610,3 miljoen een jaar geleden. Het gewone verlies per aandeel uit voortgezette bedrijfsactiviteiten bedroeg USD 17,02 vergeleken met USD 3,62 een jaar geleden. Het verwaterde verlies per aandeel uit voortgezette bedrijfsactiviteiten bedroeg USD 17,02 vergeleken met USD 3,62 een jaar geleden. Voor het hele jaar bedroeg de omzet USD 4.693,5 miljoen, vergeleken met USD 4.735,6 miljoen een jaar geleden. De omzet bedroeg USD 5.349,6 miljoen vergeleken met USD 5.349,9 miljoen een jaar geleden. Het nettoverlies bedroeg USD 3.744,2 miljoen, vergeleken met USD 1.124,7 miljoen een jaar geleden. Het gewone verlies per aandeel uit voortgezette bedrijfsactiviteiten bedroeg USD 22,01 vergeleken met USD 7,03 een jaar geleden. Het verwaterde verlies per aandeel uit voortgezette bedrijfsactiviteiten bedroeg USD 22,01 vergeleken met USD 7,03 een jaar geleden.
Delen
Naar het originele artikel.
Wettelijke waarschuwing
Take-Two Interactive Software, Inc. is een van de grootste wereldwijde ontwikkelaars, uitgevers en verdelers van interactieve amusementsproducten voor videogameconsoles (74,6% van de inkomsten) en personal computers, smartphones en tablets (25,4%). De producten van de groep worden verkocht onder de merknamen Rockstar Games, 2K en Social Point. De inkomsten per kanaal zijn als volgt verdeeld: - Internet (86,3%): onlineplatforms, digitale downloads en de cloud; - winkels (13,4%). De Verenigde Staten zijn goed voor 59,8% van de netto-omzet.