UBISOFT : Morgan Stanley opent dekking met 'gewicht in de lijn'.
15 september 2023 om 15:45 uur
Delen
Morgan Stanley heeft vrijdag de dekking van Ubisoft geïnitieerd met een 'gewicht in de lijn' advies en een koersdoel van €31,5, en legt uit dat het liever wegblijft van het aandeel.
In een 's ochtends gepubliceerde notitie erkende het onderzoeksbureau dat de uitgever van videogames een enorme markt en een potentieel kostenvoordeel heeft, maar ook dat het zowel cultureel als technologisch goed gepositioneerd is om te profiteren van de opkomst van AI.
Morgan Stanley wijst er ook op dat de bedrijfsprestaties de laatste tijd teleurstellend zijn geweest, terwijl de concurrentie op de markt nog altijd even hevig is. Voor het onderzoeksbureau is het kortetermijnprofiel van de groep niet zonder risico, op een moment dat het probeert zijn groeimomentum nieuw leven in te blazen met nieuwe aandelen.
Het is ook mogelijk dat veranderingen in de smaak van de consument zullen leiden tot een verschuiving weg van Ubisofts historische positionering, die bekend is geworden om zijn uitgestrekte, gedetailleerde en open universums", concludeert het onderzoeksbureau. Copyright (c) 2023 CercleFinance.com. De door Cercle Finance gepubliceerde informatie en analyses zijn uitsluitend bedoeld als beslissingshulp voor beleggers. Cercle Finance kan niet verantwoordelijk worden gesteld, direct of indirect, voor het gebruik van de informatie en analyses door de lezers. Elke niet-geïnformeerde persoon wordt aangeraden een professionele adviseur te raadplegen alvorens te beleggen. Deze informatie vormt geen uitnodiging om te verkopen of een verzoek om te kopen.
Delen
Naar het originele artikel.
Wettelijke waarschuwing
Ubisoft Entertainment is wereldwijd één van de marktleiders op het gebied van de ontwikkeling en de uitgave van interactieve videospelletjes, bestemd voor speelconsoles, de PC, smartphones en tablets. De omzet per activiteit is als volgt onderverdeeld:
- distributie van videospelletjes (57,5%);
- uitgave en productie van videospelletjes (42,5%).
De omzet per inkomstenbron wordt uitgesplitst tussen de verkoop van online videospelletjes (86,3%), videospelletjes in dozen (7,6%), diensten (4,7%; met name digitale of fysieke bezorgingsdiensten van contents, diensten betreffende upgrades, correcties, verbeteringen en onderhoud) en licenties (1,4%).