Esports Entertainment Group, Inc. Rapporteert winstresultaten voor het tweede kwartaal en de zes maanden eindigend op 31 december 2023
27 maart 2024 om 22:26 uur
Delen
Esports Entertainment Group, Inc. rapporteerde resultaten voor het tweede kwartaal en de zes maanden eindigend op 31 december 2023. Voor het tweede kwartaal meldde het bedrijf een omzet van USD 2,58 miljoen, vergeleken met USD 6,41 miljoen een jaar geleden. Het nettoverlies bedroeg USD 17,05 miljoen, vergeleken met USD 14,13 miljoen een jaar geleden. Het gewone verlies per aandeel uit voortgezette bedrijfsactiviteiten bedroeg USD 64,55. Het verwaterde verlies per aandeel uit voortgezette bedrijfsactiviteiten bedroeg USD 64,55. Voor de eerste zes maanden bedroeg de omzet USD 5,27 miljoen, vergeleken met USD 16,01 miljoen een jaar geleden. Het nettoverlies bedroeg USD 21,85 miljoen, vergeleken met USD 18,3 miljoen een jaar geleden. Het gewone verlies per aandeel uit voortgezette bedrijfsactiviteiten bedroeg USD 180,08. Het verwaterde verlies per aandeel uit voortgezette bedrijfsactiviteiten bedroeg USD 180,08.
Delen
Naar het originele artikel.
Wettelijke waarschuwing
Esports Entertainment Group, Inc. is een op esports gericht iGaming- en entertainmentbedrijf. Het is een gediversifieerde exploitant van iGaming, traditionele sportweddenschappen en esports. Het bedrijf is actief in twee verticale sectoren: EEG iGaming en EEG Games. EEG iGaming omvat het esports betting platform met volledige casino en andere functionaliteit en diensten voor iGaming klanten. EEG is eigenaar en uitbater van Lucky Dino, dat een licentie heeft van de MGA om vijf online casino's aan te bieden onder haar zeven verschillende merken op haar zelfgebouwde iDefix casino-platform. EEG Games richt zich op het aanbieden van esports entertainment ervaringen aan gamers door een combinatie van haar eigen infrastructuur software en het creëren van esports content voor distributie naar de gokindustrie. Haar multiplayer videospellen omvatten real-time strategie-, vecht-, first-person shooter- en multiplayer online battle arena-spellen. Het bedrijf biedt op business-to-consumer (B2C) gerichte weddenschappen aan via zijn MGA-gelicentieerde merkenpakket.