Op de Consumer Electronics Show in Las Vegas zei Qualcomm Chief Executive Cristiano Amon tijdens een persconferentie dat de twee bedrijven zullen samenwerken om de aangepaste chips te paren aan de software die ontwikkelaars nodig hebben om virtuele werelden te creëren waarin mensen kunnen werken en spelen.

Hij zei dat toekomstige apparaten uit de samenwerking zullen werken met een Microsoft softwareproduct dat Mesh heet en waarmee gebruikers een realistische gelijkenis van zichzelf in de headset van een andere gebruiker kunnen stralen, zodat het voelt alsof de twee mensen in dezelfde kamer zijn.

De toekomstige hardware zal ook gebruik maken van software van Qualcomm, Snapdragon Spaces genaamd, die helpt bij het uitvoeren van basisfuncties van augmented reality, zoals het in kaart brengen van fysieke ruimtes zodat er digitale objecten overheen gelegd kunnen worden, en hand-tracking, zodat gebruikers die digitale objecten kunnen manipuleren met handgebaren.

"Wij praten al jaren over de mogelijkheid om draagbare augmented reality-apparaten te hebben die aan schaal zullen winnen," zei Amon, een van de weinige grote tech-executives die zijn fysieke aanwezigheid op de beurs niet heeft afgezegd, tijdens een live gestreamd gesprek op het podium in Las Vegas.

De twee bedrijven gaven geen details over wanneer de chips en de headsets beschikbaar zouden zijn.

"Ons doel is om anderen te inspireren en in staat te stellen om collectief te werken aan de metaverse toekomst - een toekomst die gebaseerd is op vertrouwen en innovatie," zei Rubén Caballero, corporate vice president voor mixed reality bij Microsoft, in een verklaring.