Sony Corporation kondigt de ontwikkeling aan van een meeslepend systeem voor het maken van ruimtelijke content, dat bestaat uit een XR-hoofdmonitor die is uitgerust met hoogwaardige 4K OLED-microdisplays en een doorkijkfunctie voor video, en een paar controllers die zijn geoptimaliseerd voor intuïtieve interactie met 3D-objecten en nauwkeurig richten. Het systeem is bedoeld om makers te ondersteunen bij het maken van geavanceerde 3D-inhoud. Sony is van plan om samen te werken met ontwikkelaars van verschillende 3D-productiesoftware, onder andere op het gebied van entertainment en industrieel ontwerp.

Bij de lancering werkt Sony exclusief samen met Siemens, een leider op het gebied van industriële technologie, om een nieuwe oplossing te introduceren voor immersive design en collaborative product engineering met behulp van software van het Siemens Xcelerator open digital business platform. Het systeem zal later in 2024 beschikbaar zijn. Sony en haar partners zullen verdere details bekendmaken, waaronder specificaties, lanceringsdatum en -regio's, prijzen, verkoopkanalen en softwarecompatibiliteit.

Dit ruimtelijke contentcreatiesysteem, uitgerust met een XR-hoofdmonitor met 4K OLED Microdis-displays en Sony's eigen renderingtechnologie, maakt realtime, high-definition en realistische rendering mogelijk van texturen van 3D-objecten en gezichtsuitdrukkingen van menselijke personages. Naast doorkijkfunctionaliteit en ruimtelijke herkenning met in totaal zes camera's en sensoren, beschikt het systeem over een ringcontroller waarmee gebruikers intuïtief objecten in de virtuele ruimte kunnen manipuleren, en een aanwijscontroller waarmee ze nauwkeurig kunnen aanwijzen, zodat makers in de virtuele ruimte kunnen knutselen met controllers en toetsenborden, en dat allemaal terwijl ze het hoofdscherm dragen. Makers zullen niet alleen 3D-modellen op ware grootte kunnen zien in een Extended Reality (XR) omgeving met het hoge-definitie beeldscherm, maar ook 3D-modellen kunnen maken en aanpassen.

Door de integratie met 3D-creatie-applicaties van derden ondersteunt het ook externe, real-time evaluatie tussen locaties, waardoor dit een intuïtieve en meeslepende tool is voor het hele proces van het creëren van ruimtelijke content. Het apparaat beschikt over het Snapdragon®? XR2+ Gen 2 Platform, de nieuwste XR-processor van Qualcomm Technologies Inc. De processor ontsluit de kracht van de 4K OLED microdisplays om verbluffende beeldkwaliteit te leveren, en biedt gebruikers- en ruimtetracking voor naadloze XR-ervaringen, waardoor makers een krachtig platform krijgen voor hun creatieve workflow.

Sony heeft technologieën uitgebracht die de workflow en de kwaliteit van het maken van ruimtelijke content ondersteunen en het gebruik van 3D CG op verschillende creatieve gebieden vergemakkelijken. Mobiel bewegingsopnamesysteem "mocopi?", met kleine en lichtgewicht sensoren en een speciale smartphone-app, maakt het mogelijk om bewegingen over het hele lichaam te volgen met behulp van Sony's eigen technologieën. Spatial Reality Displays bieden zeer realistische, driedimensionale inhoud zonder het gebruik van een speciale bril of Virtual Reality (VR) headsets, voor het maken en beoordelen van ruimtelijke inhoud.

Door dit systeem te introduceren en samen te werken met ontwikkelaars van 3D-creatiesoftware, wil Sony makers van ruimtelijke inhoud in staat stellen om de grenzen tussen het fysieke en virtuele rijk te overschrijden voor meer meeslepende creatieve ervaringen.